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《無聊塔防》一個非常無聊的塔防遊戲

2025-11-02 19:32:27 [阿壩藏族羌族自治州] 来源:五鼎萬鍾網

《無聊塔防》一個非常無聊的塔防遊戲

2023-10-31 15:26:54編輯:嘉言 《無聊塔防》確實是一個很無聊的單機塔防遊戲,核心戰鬥是塔防,養成隻是升級遊戲中的炮塔,如果你剛好無聊想要消磨一下時間可以去試試這個遊戲。

《無聊塔防》是一個非常無聊的塔防遊戲,可以幫助你在疫情中度過無聊的時間,塔防遊戲難度非常的低,但是可以玩的有點久的樣子。

一、可玩性

《無聊塔防》確實是一個很無聊的單機塔防遊戲,沒有新手介紹基本操作,一開始也不懂怎麽玩。摸索了一下,發現其實可用性很差,基本功能還是有的。

核心戰鬥是塔防,有四個炮塔可用,彼此之間的特點很明顯。路線固定,怪物種類繁多,但在炮塔數值實力的作用下,會逐漸演變成一個放置類遊戲,隻有遊戲前期的擺放和選擇策略。

《無聊塔防》的養成隻是升級遊戲中的炮塔,沒有外圍養成。

二、遊戲畫麵

《無聊塔防》的美術方麵也可以看出來是個人作品, 色塊用在很多地方,可以表達大概意思,特效也很簡單。​​​​​​​

三、問題和建議

1.需要說明炮塔擺放操作是如何進行的,在不清楚炮塔信息的情況下開始出怪,有點隨意。

2.炮塔放置過程中攻擊範圍不明確,顯示後需要點擊查看,不好用。這可能需要調整轉台放置操作,以便更容易查看轉台屬性和放置。

3.沒有終極目標,打幾個怪物或者防守幾波完全不清楚,然後逐漸變成一個放置遊戲,這就挺奇怪了。

4.UI沒有明確突出哪個是金幣,對可用資源的認知不明確。可以把UI的資源名改成和提示一致的文字,這樣比較好理解。

5.其實遊戲性還有很多可以優化的地方,可以看看其他類似的遊戲,從中汲取一些設計靈感。

四、總結

總的來說,《無聊塔防》確實是一個很無聊的單機塔防遊戲,核心戰鬥是塔防,養成隻是升級遊戲中的炮塔,如果你剛好無聊想要消磨一下時間可以去試試這個遊戲。

(责任编辑:成都市)

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